Personagens
Personagens do Perryverso
Esta categoria inclui os personagens que desempenharam um papel durante a ação em Perry Rhodan®, Atlan® e [[Perry Rhodan]] Neo®.
- Categoria: Personagens
- By Marcel Vilela
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Wuriu Sengu é membro fundador do Exército de Mutantes e portador de ativador celular.
Aparência
A mobilidade ligeiramente reduzida de Sengu se deve à sua forma maciça; ele tem olhos negros e gosta de usar o cabelo espetado.
Caracterização
Sengu é educado e cordial.
Paracapacidades
Sengu é espia, isto é, ele pode enxergar através de obstáculos sólidos.
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- By Marcel Vilela
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Tama Yokida é membro fundador do Exército de Mutantes.
Aparência
Tama Yokida tem estrutura corporal atarracada e é de estatura mediana. A cor da pele e a forma facial mostram sua ascendência japonesa. Ele usa barba cheia e cabelo bem curto.
Caracterização
Ele é de boa família, sendo educado para ter sempre boas maneiras. Ele também é extremamente eloquente.
Paracapacidades
Ele é telecineta e conversor de matéria.
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- By Marcel Vilela
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Son Okura é membro fundador do Exército de Mutantes e portador de ativador celular. Ele morre fisicamente em 2909, transforma-se em Antigo Mutante e, finalmente, é assumido por AQUILO em 3587, morrendo definitivamente em 1463 NCG.
Aparência
O japonês é pequeno e magro. Ele sempre usa óculos sem armação, com aros de chifre. Ele é incapaz de andar normalmente e repetidamente reclama de problemas com as pernas.
Caracterização
Ele é calado, reservado e odeia qualquer tipo de violência.
Paracapacidades
O mutante é visor de frequências, portanto, enxerga visualmente radiações localizadas longe da área de percepção humana, incluindo infravermelho, ultravioleta ou rádio.
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- By Marcel Vilela
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Ralf Marten é membro fundador do Exército de Mutantes e portador de ativador celular. Pai de Laury Marten.
Ele é alto, magro e com cabelo escuro. Seus olhos azuis-claros e um pouco amendoados são devidos à mistura dos genes de ambos os pais.
Paracapacidades
Devido à radiação à que sua mãe foi exposta, ele nasceu como mutante. Sua capacidade parapsíquica é chamada de teleótica.
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- By Marcel Vilela
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André Noir é membro fundador do secreto Exército de Mutantes e portador de ativador celular.
Aparência
Noir é de estatura mediana, inclinado à obesidade e tem cabelo grosso e escuro, quase preto.
Caracterização
Ele é uma pessoa acolhedora e tranquila.
Paradons
Ele é hipno, telepata e sensor de sentimentos.
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- By José Anilto
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Betty Troufry era uma telecineta e telepata terrana.
No ano de 3432/3433, ela teve uma filha (PR 409) com os irmãos Ivan e Ivanovitch Goratchim, cuja data exata de nascimento é desconhecida. A existência de Ilyana foi mantida em segredo por sua mãe. Mesmo seus pais nada sabiam sobre ela. Betty Toufry recordou, pouco antes de sua morte, que seu relacionamento com ela nunca foi o típico relacionamento entre mãe e filha. Apesar de descrever essa relação como trágica, como mãe, ela deu esperança e amor. ( PR 2598, p 50 )
Aparência
Embora o processo de envelhecimento de Betty Toufry tivesse sido interrompido aos 30 anos, ela parecia uma jovem de 17 ou 18 anos. Em 2167 ela usava o cabelo tingido de um loiro oxigenado.
Caracterização
Ela era considerada um pouco tímida e reservada
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- By Marcel Vilela
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Galbraith Deighton é Mecânico de Sentimentos e assume muitas funções durante sua longa jornada como companheiro de Perry Rhodan.
Aparência
Ele é alto, magro e com cabelo escuro.
Caracterização
Galbraith Deighton é objetivo, preciso e conhecido por se adaptar rapidamente a novas situações e tomar as decisões correspondentes.
Como Mecânico de Sentimentos (habilidade que ele treinou em uma academia especial de Terrânia), ele é capaz de reconhecer impulsos cerebrais emocionais e vibrações sentimentais, tanto de indivíduos quanto de multidões e de adaptar suas ações a eles. Além disso, o chefe da Segurança Solar é considerado um gênio em criminalística e defesa técnica.
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- By Marcel Vilela
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O professor doutor Geoffry Abel Waringer nasceu em 18 de julho de 2403 em Plofos e morreu em 11 de maio de 1143 NCG em Satrang. Hiperfísico e genro de Perry Rhodan. O gênio físico foi durante séculos um dos principais cientistas na pesquisa galáctica.
Aparência
Ele tem cerca de 1,80 m de altura, magro, com grandes olhos castanhos e grosso cabelo preto. Maçãs do rosto salientes e nariz grande. Voz grave e cheia.
Caracterização
Ao lidar com outras pessoas, o fumante de charutos e cachimbos parece estranho, caricato e excêntrico. Mas quando se começa a lidar com suas áreas de especialização, esse comportamento muda. Waringer fica nervoso quando sob tensão e gagueja ocasionalmente. A respeito de suas pesquisas, ele tende a ser passivo e tira suas conclusões a partir da combinação de toda a informação que é apresentada a ele.
Waringer é bastante tímido e sensível, por isso reluta em aparecer. Quanto à política, Waringer é bastante ingênuo e mundano, mas também completamente imparcial e neutro.
Quando está nervoso e tenso, fuma um cachimbo frio.
Geoffry contra Geoffrey
O primeiro nome de Waringer originalmente é Geoffrey. Quando ele vai à Terra pela primeira vez, seu nome é registrado pela positrônica das autoridades como Geoffry. Nos meses seguintes, o cientista faz inúmeras tentativas para corrigir seu nome, mas não consegue por causa da teimosia da burocracia. Por fim, ele acha melhor simplesmente aceitar a nova ortografia.
- Categoria: Personagens
- By Marcel Vilela
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Balton Wyt é telecineta e membro do Exército de Mutantes.
Aparência
Ele tem 1,92 m e cabelo vermelho na altura dos ombros, que, durante a juventude, prendia em um rabo de cavalo.
Caracterização
Ele é descrito como “altamente talentoso, mas preguiçoso.”
- Categoria: Personagens
- By Marcel Vilela
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Ribald Corello nasce no dia 5 de setembro de 2909. Ele é um '‘supermutante’' e combina as paracapacidades de telepatia, leitura de emoções, hipnossugestão, supercarregamento individual, telepsimasia e geração quintadim.
Aparência
O tamanho do corpo de Ribald Corello é de 1,29 metro, grande parte do qual é representado ao seu enorme crânio calvo com um diâmetro de 51 cm, enquanto os membros e o tronco têm as dimensões aproximadas das de uma criança de dois anos de idade. O rosto do tamanho da palma da mão ocupa apenas uma parte da cabeça, sendo dominado pelos dois olhos com cerca de oito centímetros de diâmetro (íris verde), enquanto a boca, o nariz e as orelhas também possuem as dimensões das de uma criança.
Como os músculos do pescoço são muito fracos para sustentarem sozinhos seu crânio gigante, na parte de trás de seu traje há uma extensão retrátil que serve de encosto para a cabeça e que usa dez garras para manter a cabeça em pé. O ativador celular fica preso a dois ilhoses incrustados na placa de peito do traje.
Ele geralmente usa um traje dourado dotado de respiração ativa, feito de IPEV-Psikolon, um material produzido em Trakarat que amplia até 9,7 vezes as suas paracapacidades, tendo a aparência de um macacão de recém-nascido.
Caracterização
Apesar das manipulações que sofreu, já como embrião (visando criar uma arma contra o Império Solar), nunca esteve sujeito ao controle por parte de aras e antis.
Seu caráter é moldado por exacerbado complexo de Édipo. Ele é irascível, egoísta, dominador e cruel.
Após sua '‘cura’' dos bloqueios introduzidos, Corello se torna um auxiliar importante da Humanidade.
Ele tem extremo cuidado com seu débil corpo.
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- By Paulo Lucas dos Santos
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Tako Kakuta foi membro por muitos anos do Exército de Mutantes e portador de ativador celular.
Aparência:
Kakuta era de pequena estatura e constituição leve. Ele tinha um rosto redondo e infantil, com olhos suaves. (PR-4)
Características:
Tako Kakuta foi descrito como um homem educado, diplomático e reservado, com preferência por roupas limpas. Ele amava a cozinha asiática e foi um adversário da violência armada e da ganância.
Em sua a infância ele muitas vezes sentiu uma profunda decepção e sentimento de pequenez, quando ansiava por algo e não conseguia. Mesmo como relativamente imortal, ele conhecia tais fases de vazios interiores. (PR-119)
Paracapacidade:
Ele era teleportador. Em 1971, sua máxima distância de salto totalizava 500 metros. (PR-4)
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- By José Anilto
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Os chamados Antigos Mutantes são os oito mutantes que morreram devido ao gene da loucura, durante a Segunda Crise de Geração, no ano de 2909, mas seus espíritos continuaram a existir em forma incorpórea no hiperespaço.
Também são conhecidos como os espíritos dos mutantes. Segundo Powlor Ortokur, no entanto, uma descrição mais precisa seria “dominadores de corpos pela constante FSRS (Frequência de Sexta Referência Sobreposta) com habilidades parapsíquicas”.
Antigos Mutantes
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André Noir
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Betty Toufry
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Kitai Ishibashi
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Ralf Marten
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Son Okura
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Tama Yokida
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Wuriu Sengu
História
No final da Segunda Crise de Geração, eles formaram um parabloco. Naquela época já estavam insanos, mas conseguiram construir um pedaço de matéria psi. Quando eles morreram, seus conteúdos de consciência deixaram seus corpos e migraram para a matéria psi, com a qual fugiram para o hiperespaço. A incorporação de seus conteúdos de consciência em sua plena capacidade aconteceu completamente por acaso. Eles procuraram desesperadamente por um contato no espaço normal, mas não conseguiram. Eles perderam toda a esperança, e a condição emocional de suas mentes piorou gradativamente. Apenas raramente eles podiam fazer considerações razoáveis.
Depois de mais de 500 anos de permanência no hiperespaço, repentinamente eles fizeram contato com o metal TEP, em Asporc. O contato coincidiu com a chegada do Enxame e a onda de imbecilização.
Por terem permanecido no hiperespaço, ficaram totalmente confusos e colocaram Ribald Corello sob seu controle. Ele deveria ajudar a conseguir novos corpos para eles. Eles queriam usar o programa de sobrevivência do cientista lemurense Vauw Onacro, que fazia suas pesquisas na estação Anorrom, um pedaço restante do planeta Zeut. No entanto, os corpos sintéticos criados mostraram-se instáveis.
Finalmente eles chegaram com o bloco TEP no asteroide FAVO-1000, onde permaneceram até 3460, quando foram levados para Gaia, para serem mantidos em segurança diante da invasão dos Lares à Via Láctea.
Depois disso, eles adquiriram novamente a capacidade de participar dos assuntos galácticos, podendo mudar temporariamente para o corpo de pessoas que recebiam uma substância TEP injetada no corpo. Esses hospedeiros adquiriam assim as respectivas paracapacidades de seus hóspedes.
Em 3587, junto com outros mutantes do Novo Exército de Mutantes, eles finalmente se integraram a AQUILO.
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- By Marcel Vilela
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John Marshall é chefe do Exército de Mutantes.
Aparência
Ele tem cabelos escuros muito lisos, olhos castanhos claros e geralmente usa um paletó, porque trabalhou como escriturário no Banco Central de Brisbane. Por causa disso, também dá grande valor à cortesia, limpeza e honestidade.
Caracterização
John Marshall tem forte senso de justiça. É considerado compromissado e incorruptível, o que mostra principalmente quando os saltadores tentam transformar a Terra em um posto de troca. Às críticas sobre a peculiaridade de sua aparência, ele reage irritado, especialmente quando são feitas por Bully.
Embora haja mutantes com habilidades muito além das de John Marshall, o australiano é repetidamente investido por Rhodan em cargos de alta responsabilidade, sugerindo uma relação particularmente estreita de confiança entre os dois.
Paracapacidades
Ele é telepata.
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- By Marcel Vilela
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Anne Sloane foi membro do Exército de Mutantes entre 1971 e 2326, filha de Benjamin Sloane.
Aparência
Ela tem cabelos escuros e é esbelta.
Caracterização
De temperamento amigável, mas uma pessoa mentalmente não muito resistente. Sempre sonhadora, também lhe falta a força de vontade necessária para ser um agente.
Paracapacidades
Ela é telecineta.
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- By Marcel Vilela
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O Marechal Solar Allan Donald Mercant é chefe da Segurança Solar do Serviço Secreto Solar. Ele também é um dos primeiros a ser portador de ativador celular.
Aparência
Ele é discreto, de baixa estatura, e tem na cabeça apenas um anel fino de cabelo dourado com têmporas branco-prateadas. Ele tem um rosto muito jovem.
Caracterização
Não se pode subestimá-lo devido à sua aparência. Mercant é um estrategista excepcional, com uma mente marcantemente analítica, que dirige de forma brilhante seu serviço secreto e age com determinação e dureza contra quem enfrenta a Terra. Muitas das ações de que toma parte, junto com Nike Quinto, se tornam verdadeiras lendas.
Ele é animado, pacífico e amante da natureza. Umas das maiores diversões de Mercant é percorrer as florestas do Canadá com sua câmera. Por esta razão, às vezes dizem cruelmente que Mercant se preocupa mais com a saúde de um animal do que com a vida de seus agentes – mas não é assim.
Paracapacidades
Ele é um fraco telepata e possui capacidade de premonição. Em sua juventude, também teve forças sugestivas.
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- By Paulo Lucas dos Santos
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Levian Paronn é do tempo da Grande Guerra dos lemurenses contra as bestas; era administrador técnico do planeta Tanta III. Ele é portador de um ativador celular, envia as arcas estelares para uma viagem através do tempo garantindo, assim, que haja verdadeiros lemurenses na Via Láctea e na Zona Proibida no século 14.
Levian Paronn é alto, tem cabelos pretos e sobrancelhas grossas e olhos cinzentos. Em sua jornada, ele mudou sua aparência por várias vezes para esconder que não envelhecia. Depois de 4.502 dha Tamar ele arranja através de ligeiras manipulações cosméticas um rosto enrugado. Ele coloca este disfarce novamente em 4.540 dha Tamar. Durante seu exílio em Ácon ele usa o cabelo em uma trança tingida de cinza, para aparentar ter uma aparência de idade avançada.
Características da personalidade:
Levian Paronn é visto como uma personalidade muito carismática. Ele exala um enorme dinamismo e uma paixão interior para as metas que estabeleceu para si mesmo. Ele é um excelente orador que pode arrebatar sua audiência.
A destruição do povo da Lemúria e, especialmente, sua família pelas bestas, causou um trauma profundo na psique de Levian Paronn. Seu plano para salvar os lemurenses da extinção, foi perseguido durante milhares de anos com devoção absoluta e com certa crueldade. O pensamento de que ele poderia causar um paradoxo do tempo (entre outras coisas, os terranos nunca teriam existido), não impediu seus planos, pois ele detém no presente em que vive, um “nível de tempo fictício”, que ele pode cancelar a ação corretiva no passado.
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- By Marcel Vilela
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Dao-Lin-H'ay é kartanin de Ardustaar e portadora de ativador celular. Ela é membro do grande clã H'ay.
Durante seu tempo como membro da Voica, de acordo com a política do clã, ela usou oficialmente o nome de Dao-Lin-Voica, que ela abandonou depois.
Aparência
Ela é um ser felídeo. Sua ascendência é especialmente evidente nas características faciais de gato e nas estreitas listras prateadas da pele, que descem até a nuca. Exceto por isso, as formas de Dao-Lin-H'ay são bastante humanoides: ela possui 1,88 metro de altura, é magra, graciosa e elegante. Os olhos são grandes e claros e sua cor se assemelha a um topázio dourado. O rosto e as mãos são cobertos por uma pele macia e clara. O resto do corpo é coberto por um curto e denso pelo cinza claro malhada de ouro pálido.
Nota: No PR 1649 está dito que a cor de sua pele é marrom.
Caracterização
Dao-Lin-H'ay normalmente é tranquila, educada e contida. Por meio de seu latente e fraco dom empático, ela percebe rapidamente o caráter do seu interlocutor, que, em seguida, tem a sensação de que ela o conhece até o fundo de sua alma.
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- By Marcel Vilela
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Ronald 'Tek' Tekener nasceu em 14 de junho de 2.373, na Terra. Ele também era conhecido pelo apelido de ‘Smiler’ ou ‘Jogador Galáctico’. A partir de 2.409, foi portador de ativador celular e, portanto, com 36 anos de idade, se tornou relativamente imortal. Em 15 de setembro de 1514 NCG, morreu em Istambul.
Nota: No PR 1597 a data de nascimento de Tekener foi mencionada como 2.327, o que obviamente é falso. No PR 2.528, sua idade biológica é calculada entre 40 a 50 anos, a partir de um exame de sangue.
Aparência
Tekener tem 1,91 metro de altura, pesa 103 kg e é bastante atlético. Ele tem olhos azuis-claros. Usa o cabelo preto nos moldes arcônidas – na altura dos ombros.
Seu corpo todo, particularmente o rosto, é coberto por cicatrizes obtidas devido a uma varíola de Lashat contraída em 2.395. Apesar de o desfigurar fisicamente, ela também lhe dá uma aura de tenacidade e determinação.
Caracterização
Ele é um jogador apaixonado, indomável, temerário e ousado. Um ávido colecionador de armas primitivas e particularmente exóticas. Tekener também é mulherengo, e um excelente jogador de xadrez de quatro níveis.
Além de mentalmente estabilizado, Tekener tem memória quase fotográfica. Ele também é dotado de elevada inteligência, lógica impecável e excelente velocidade de reação, embora esta não tenha sido muito grande nos seus primeiros anos na USO.
Seu apelido de Smiler é devido ao seu sorriso infame em situações complicadas, pouco antes de ele agir.
- Categoria: Personagens
- By Marcel Vilela
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Ivan Ivanovitch Goratchim nasce em 1.950, na Sibéria, Terra; e morre em 3432, em Anchorot. Os gêmeos siameses possuem cabeças próprias e corpo em comum. Sua paracapacidade de ‘detonação’ se manifesta pelo desejo comum das duas cabeças do mutante. Ele e Betty Toufry têm uma filha, Ilyana, cuja existência é escondida pela mãe.
Aparência
Ivan Ivanovitch Goratchim é de ascendência russa. As células germinativas de seus pais são seriamente danificadas por uma precipitação radioativa no primeiro teste nuclear soviético. Um efeito negativo da mutação foi a existência de duas cabeças e a pele escamosa de cor verde. Goratchim tem cerca de 2,5 metros de altura e é bastante corpulento. Sua mente se desenvolve de forma inteiramente normal, e cada uma das duas cabeças têm sua própria identidade.
Por precisar de linha de visão para usar sua capacidade de detonador, os quatro olhos têm uma dioptria de 0,0.
Caracterização
Ambos os ‘irmãos’ possuem igualdade de direitos sobre o corpo em comum. Com isso, muitas vezes surgem pesadas disputas entre eles, embora geralmente não muito graves. A causa mais comum para a disputa é a afirmação da cabeça direita, que tem o nome de Ivan, de que nasceu dois segundos e meio antes de seu irmão Ivanovitch.
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- By Delgado
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Gaumarol da Bostich nasceu em 13 de tartor de 21.345 da Ark (equivalente ao a 27 de agosto de 1.212 NCG, no tempo terrano). Ele nasceu no mundo de Cristal. Em 4 de prago de tarman de 21.369 da Ark (5 de março de 1.249 NCG), ele foi entronizado como Imperador de Árcon, como Bostich I. Desde 1.304 NCG ele é portador de um chip ativador celular. A partir de 1.346 NCG, Bostich também é o primeiro presidente do novo Galacticum. Pertence à Khasurn (casa) de Bostich.
Aparência
O arcônida tem 1,92 m de altura, carismático, bonito, elegante e atlético. Tem um rosto severo, militarmente rigoroso, pômulos proeminentes, nariz longo, reto, lábios finos, olhar penetrante e profundo, e olhos vermelhos brilhantes. Seu cabelo branco aloirado ele usa levemente ondulado, e um pouco longo, mais curto do que é habitual na nobreza. Ele usa efetivamente sua aparência e sua voz, para impressionar.
Para ocasiões formais, geralmente ele usa um uniforme branco, muitas vezes com roxo, típico nas capas dos nobres, com uma pedra preciosa padrão de Thantur-Lok, globular e em alto-relevo. Outras vezes ele renuncia a toda pompa e esplendor, dependendo do público que ele enfrenta.
Em Aurora, em sua qualidade de Primeiro Presidente do Novo Galacticum, no ano de 1.463 NCG, Bostich usou um uniforme azul simples, com o símbolo estilizado espiral da Via Láctea, no ombro.
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