Finalmente, os dois companheiros ouvem vozes. [[Atlan]] reconhece a de Sofgart o Cego que conversa com um estranho e dá ordens. Eles logo chegam a um corredor cujo chão forma uma espécie de tabuleiro de xadrez. Sofgart o Cego está envolvido em um jogo de garrabo. As peças são prisioneiros. O adversário de Sofgart é Argee, o guarda superior em Sepulkorvat que caiu em desgosto porque sentiu pena de um prisioneiro e o matou rapidamente. Em uma cobertura segura [[Atlan]] e Ta Amonte assistem ao jogo cruel.
Argee está para perder o jogo, o que automaticamente equivaleria a sua morte. Tendo em vista a morte iminente, o líder dos kralasenes insulta Argee e lhe deseja uma morte lenta e dolorosa. Armado com uma haste de metal, ele atravessa todo o campo de jogo para onde Sofgart o aguarda calmamente, com uma arma de radiações preparada.
[[Atlan]] e Kelese Ta-Amonte saltam de trás de sua cobertura e fazem um estardalhaço para desconcentrar Sofgart o Cego. Ele atira primeiro em Argee, a sangue frio, antes de se virar para os dois companheiros. [[Atlan]] e Ta Amonte mudam rapidamente de estratégia e tranquilizam Sofgart, lhe contando a história de que eles queriam protegê-lo do agressor.
Sofgart os ordena a depor as armas. Tendo em conta o número de robôs, os companheiros não tem escolha. Ao serem questionados pelo líder dos kralasenes sobre quem eram, como eles foram capazes de penetrar na fortaleza, quem é seu comandante, eles dão respostas evasivas e insatisfatórias. Além disso, entrar neste setor da Sepulkorvat é punível com a morte. A fim de salvar a sua vida e, eventualmente, recuperar a sua liberdade, [[Atlan]] chama Sofgart o Cego para um jogo de garrabo. Sofgart aceita a proposta. Também aceita ao pedido de não matar as figuras capturadas.
Depois de alguns lances, Sofgart reconhece que ele está lidando com um especialista. O líder dos kralasenes perde o jogo. Ele ordenou a [[Atlan]] e Ta Amonte a se apresentarem em seu posto de controle. Num instante [[Atlan]] toma a arma de Sofgart o Cego e o toma como refém. Sofgart tem que mandar os robôs para fora do salão. Então [[Atlan]] pergunta a ele sobre o paradeiro de Farnathia. Ele também pede para que a garota seja traga e o fornecimento de uma nave espacial com o qual eles possam deixar Ganberaan. Mas para isso Sofgart deve contatar a central de comando. Ele pressiona um botão no seu posto de controle, formando assim um campo defensivo energético em torno dele. [[Atlan]] e Ta Amonte retornam para fuga. O Príncipe de Cristal perdeu esta partida de garrabo.
[[Atlan]] e Ta Amonte tentam fugir para o planalto. Há um tiroteio com uma patrulha de kralasenes. [[Atlan]] age bruscamente e mata os kralasenes com o radiador energético. Para criar confusão, o Príncipe de Cristal abre as numerosas celas da prisão e conclama os detidos a deixar as células. Ta-Amonte também entra em posse de uma arma de radiações que ele leva de um kralasenes morto.
Sofgart o Cego não é capaz de comandar as contramedidas adequadas. Ele é confundido pelas transmissões de emoção dos prisioneiros libertados e dá ordens insensatas. Os ex-prisioneiros agora estão armados e agarram cheio de vingança cada kralasenes que em fica em seu caminho. O caos no Sepulkorvat aumenta.
Durante uma pequena pausa, o alegado Satago Werbot revela ao seu fiel companheiro, Kelese Ta-Amonte, que é o Príncipe de Cristal Atlan. Ta-Amonte garante a [[Atlan]] a sua amizade.
Os dois homens continuam no seu caminho e voltam a entrar no salão onde [[Atlan]] realizou o jogo de garrabo. Desta vez, a sala está vazia. Em outra sala, onde cinco kralasenes são apoiados por um robô de combate, eles se encontrado e são envolvidos em um tiroteio. Os kralasenes e o robô são derrotados, pois as vítimas são dois experientes lutadores. Mas Kelese Ta-Amonte é atingido e exala seu último suspiro de vida.
[[Atlan]] se sente compelido a continuar a voar a partir de agora sozinho. A partir de um prisioneiro libertado que está aparentemente sob influência hipnótica, ele é levado para uma ala da prisão, onde ele se encontra em uma cela com Farnathia. Ele coloca a menina no ombro e sai à procura de um caminho para a superfície da Montanha da Mesa. Em [[Atlan]], despertam suspeitas sobre a libertação relativamente fácil de Farnathia. Mas ao chegar ao planalto esses pensamentos são deixados temporariamente de lado. Em uma esteira transportadora eles se aproximam dos edifícios de hangar onde os planadores estão alojados. Eles encontram numerosos kralasenes, mas eles escapam ilesos. As suspeitas de [[Atlan]] são despertadas novamente. Está tudo muito fácil. Além disso, o Príncipe de Cristal se pergunta como Farnathia poderia lhe reconhecer tão rapidamente apesar de seu disfarce como Satago Werbot. Pouco antes de chegar ao planador eles são parados por três kralasenes. [[Atlan]] tem que atirar em dois dos mercenários. O terceiro Kralasene, sob coação, entra com os dois fugitivos no planador e mostra-lhes a direção de Perkora. Uma mensagem de rádio de Sofgart o Cego é recebida, que cancela a condição de alarme dentro do Sepulkorvat e proíbe a perseguição do planador. Ele quer cuidar pessoalmente dos fugitivos.
O dispositivo antigravitacional do planador falha sobre a área da selva. [[Atlan]] realiza um pouso de emergência em uma grande copa de árvore no qual morre o kralasene. Farnathia e [[Atlan]] permanecem incólumes. Depois de uma árdua escalada os dois chegam ao chão da floresta. Eles também têm que passar por terreno pantanoso antes de chegar ao planalto. Eles são perseguidos por enormes mordedores noturnos. Somente no final do fosso para o assentamento de Perkora, acabou-se o perigo.
[[Atlan]] e Farnathia atravessam os cem metros de largura e forte correnteza do fosso com uma jangada improvisada. Em seguida, eles chegam até a subida para o planalto. Ao chegar em Perkora, eles se estabelecem no consultório médico temporariamente desocupado. O estado de hipnossugestão de Farnathia é revelado. Ela se vê como uma propriedade da Sofgart o Cego com ordens para matar Atlan. A menina ameaça [[Atlan]] com uma arma energética e conecta-se através de um minicomunicador com Sofgart.
[[Atlan]] nota que Farnathia luta contra a influência. Ele tenta quebrar a influência, falando sobre Gortavor e seu pai. Farnathia mira nas pernas de Atlan. Sofgart a instiga para finalmente atirar.
Um momento de desatenção dá a [[Atlan]] a oportunidade para desarmar a menina e desativar o aparelho de rádio. Ele consegue persuadir Farnathia novamente para entrar em ligação de rádio com Sofgart e relatar a alegada morte de Satago Werbot após sua tentativa de atacá-la. Sofgart promete buscar Farnathia. Logo ele pousa perto do escritório do médico e caminha em direção à casa. Precavendo-se, o líder dos kralasenes não permite que nenhum mercenário observe o local antes dele. Sofgart entra no prédio e pede para ver o morto. [[Atlan]] sai de seu esconderijo e toma Sofgart como refém.
Com o planador, deixam Perkora. No espaçoporto de Ganberaan há uma pequena nave-correio. Sofgart o Cego emite a ordem de trazer quatro astronautas das fileiras de prisioneiros arcônidas até a nave. Os ex-membros da frota tornam-se a tripulação da nave-correio e a deixam pronta para a partida. Farnathia também sobe a bordo.
[[Atlan]] e Sofgart deixam o planador e vão para a escotilha. [[Atlan]] vai até Farnathia e revela sua identidade. Sofgart o Cego fica atordoado. [[Atlan]] dá-lhe uma mensagem para Orbanaschol III. Na qual ele apresenta sua reivindicação à sua legítima herança como o imperador do grande império. O Príncipe de Cristal vai a bordo da nave-correio, e deixa sem ser molestado o mundo da tortura.